Step 1. 학습 내용을 요약하기
- 언리얼 엔진 5와의 첫 시간 영상을 보고 아래 내용에 답해주세요.
- Unreal Engine 5에서 "프로젝트 생성" 단계의 주요 흐름은 무엇인가요?
- 에픽 게임즈 런처 실행 -> 라이브러리에서 버전 선택 -> 원하는 템플리 선택 후 생성
- "에디터 인터페이스"의 핵심 요소 3가지는 무엇인가요?
- Viewport, Content Drawer, Outliner
- Uneral Engine에서 "Actor"란 무엇이며, 어떤 역할을 하나요?
- 게임 월드에 배치하거나 스폰할 수 있는 모든 기본 객체. 게임 환경을 구성하는 모든 요소의 기본 클래스 역할을 한다.
- Unreal Engine 5에서 "프로젝트 생성" 단계의 주요 흐름은 무엇인가요?
Step 2. 실습하기
- Unreal Engine 5에서 "Black" 또는 "Third Person" 템플릿으로 새 프로젝트를 생성합니다.

- "Viewport"에서 기본 오브젝트를 배치해 보세요.

- "Outliner"와 "Details" 패널에서 추가된 오브젝트의 속성을 확인해 보세요.

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