[Unreal Engine 5] 움직이는 발판 위 문제

2025. 12. 3. 21:54·프로그래밍/Unreal Engine 5

1. 움직이는 플랫폼 위에 플레이어가 올라가서 움직이면 플랫폼이 안움직임

  • 과제 도중 움직이는 플랫폼을 구현 했으나 플레이어가 해당 발판위에 올라가 움직이면 플랫폼이 멈추는 현상이 발생했다.

2. 원인 분석

  • 스태틱 매시 콜리전
  • 플레이어 중력
  • 플레이어 콜리전

3. TROUBLE & FIX (막힌 지점/해결)

    1. 플랫폼 스태틱 매시의 콜리전 프리셋을 BlockAll로 변경 -> 해결 X
    2. 플랫폼 스태틱 매시의 콜리전을 단순한 큐브 모형으로 변경 -> 해결 X
    3. 플레이어 콜리전을 변경

4. 결과

  • 스태틱 매시가 캡슐 콜라이더 밑으로 튀어나와 있을 경우에는 플레이어가 움직일때 플랫폼이 멈췄다.
  • 스태틱 매시의 위치를 위로 좀 옮겨주니 플랫폼이 다시 정상 작동하였다.
  • 정확한 원인은 모르겠으니 플랫폼이 안움직일때 점프를 하면 Z축으로 멀리 올라가는거 보니 물리 엔진의 문제같다. 

 

5. NEXT

  • 내일은 액터의 로컬 vector를 월드 vector로 변환해보자

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